Sách trắng CounterFire
  • Chỉ mục ngôn ngữ
  • Về CEBG
  • Những giá trị cốt lõi
  • Tầm nhìn & Sứ mệnh
    • Tiểu sử
      • Thị trường trò chơi năm 2022
    • Sứ mệnh
    • Tầm nhìn
  • Kênh chính thức
  • Lộ trình
  • GAMEPLAY
    • MOBA + Battle Royal
    • Thiết kế dựa trên sự cân bằng của khả năng chơi
    • Chơi để kiếm tiền
    • PVP
      • Chơi nhanh
      • Chế độ xếp hạng
    • PVE
    • Anh hùng
      • Các loại anh hùng
      • Thuộc tính anh hùng
      • Những câu chuyện về anh hùng
      • Cấp độ và số liệu thống kê của anh hùng
    • Vũ khí
    • Chip
    • Nâng cấp NFT & Nâng cấp
    • Chơi miễn phí
    • Câu chuyện trò chơi
  • XÃ HỘI & PHÂN HẠCH
    • Chế độ nhiều người chơi
    • Viễn thông trong trận chiến
    • Theo dõi và nhắn tin
    • Live streaming
  • Mô HìNH KINH Tế
    • Mô hình kinh tế mã thông báo
    • $ CEC - Mã thông báo quản trị
      • Phân bổ & Phát hành
    • $ CEG - Mã thông báo trò chơi
    • HỘP CEBGHộp
    • Tính bền vững lâu dài
  • ĐỘI & CỘNG ĐỒNG
    • Nhóm sáng lập
    • Đối tác
    • Bang hội
  • THÔNG BÁO PHÁP LÝ
    • Thông báo pháp lý
Powered by GitBook
On this page
  1. GAMEPLAY
  2. Anh hùng

Cấp độ và số liệu thống kê của anh hùng

Mỗi anh hùng có thể được nâng cấp lên cấp 15. Các anh hùng cùng loại ở các cấp độ khác nhau có các loại giá trị thuộc tính giống nhau, và cấp độ càng cao thì giá trị càng lớn.

việc hiếm có

Mỗi anh hùng có 3 cấp độ hiếm, có thể được sử dụng để tăng độ hiếm bằng cách kết hợp các anh hùng cùng loại.

Khi giai đoạn hiếm được nâng lên và anh hùng có thể nhận được các kỹ năng thuộc tính bổ sung. Trong quá trình hợp nhất, các anh hùng cấp thấp trong số đó sẽ bị tiêu hao.

PreviousNhững câu chuyện về anh hùngNextVũ khí

Last updated 3 years ago