Sách trắng CounterFire
  • Chỉ mục ngôn ngữ
  • Về CEBG
  • Những giá trị cốt lõi
  • Tầm nhìn & Sứ mệnh
    • Tiểu sử
      • Thị trường trò chơi năm 2022
    • Sứ mệnh
    • Tầm nhìn
  • Kênh chính thức
  • Lộ trình
  • GAMEPLAY
    • MOBA + Battle Royal
    • Thiết kế dựa trên sự cân bằng của khả năng chơi
    • Chơi để kiếm tiền
    • PVP
      • Chơi nhanh
      • Chế độ xếp hạng
    • PVE
    • Anh hùng
      • Các loại anh hùng
      • Thuộc tính anh hùng
      • Những câu chuyện về anh hùng
      • Cấp độ và số liệu thống kê của anh hùng
    • Vũ khí
    • Chip
    • Nâng cấp NFT & Nâng cấp
    • Chơi miễn phí
    • Câu chuyện trò chơi
  • XÃ HỘI & PHÂN HẠCH
    • Chế độ nhiều người chơi
    • Viễn thông trong trận chiến
    • Theo dõi và nhắn tin
    • Live streaming
  • Mô HìNH KINH Tế
    • Mô hình kinh tế mã thông báo
    • $ CEC - Mã thông báo quản trị
      • Phân bổ & Phát hành
    • $ CEG - Mã thông báo trò chơi
    • HỘP CEBGHộp
    • Tính bền vững lâu dài
  • ĐỘI & CỘNG ĐỒNG
    • Nhóm sáng lập
    • Đối tác
    • Bang hội
  • THÔNG BÁO PHÁP LÝ
    • Thông báo pháp lý
Powered by GitBook
On this page
  1. Tầm nhìn & Sứ mệnh

Tiểu sử

PreviousTầm nhìn & Sứ mệnhNextThị trường trò chơi năm 2022

Last updated 3 years ago

Báo cáo Trò chơi Blockchain BGA năm 2021 kể câu chuyện và cho thấy con số của một số chuyển động đáng chú ý nhất trong ngành công nghiệp blockchain năm nay: chơi game.

Từ năm 2021

Vào năm 2020, các trò chơi dựa trên blockchain vẫn được coi là một thị trường ngách.

Trò chơi blockchain được chơi nhiều nhất là Axie Infinity, với 15.000 người dùng hoạt động hàng ngày (DAU). Vào thời điểm đó, thách thức lớn nhất mà các trò chơi blockchain phải đối mặt là liệu tốc độ và chi phí của các giao dịch blockchain có thể đáp ứng được nhu cầu của số lượng lớn game thủ hay không.

Vào năm 2021, GameFi đã phát triển nhanh chóng.

Theo dữ liệu của DappRadar, 1,4 triệu Ví tiền hoạt động duy nhất (UAW) tương tác hàng ngày với Dapp trong trò chơi, chiếm 49% tổng mức sử dụng của toàn ngành vào tháng 12 năm 2021.

Trò chơi Dapps như Splinterlands và Alien Worlds thu hút trung bình hơn 200.000 UAW hàng ngày, trong khi NFT trò chơi đại diện cho 20% trong số 23 tỷ đô la trong khối lượng giao dịch NFT của năm 2021.

Vào năm 2021, trò chơi blockchain đang phát triển nhanh chóng nhờ các mạng Lớp 1 nhất định và các giải pháp mở rộng quy mô giúp nâng cao đáng kể hiệu quả phát triển trò chơi cũng như trải nghiệm của game thủ.

Ở cấp độ người dùng, số lượng người chơi trò chơi blockchain đã tăng lên. Mô hình P2E đã gây bão ở Đông Nam Á và thống trị các tiêu đề trên các phương tiện truyền thông, đưa blockchain đến gần hơn với việc áp dụng hàng loạt và có tác động sâu sắc đến xã hội của chúng taVề đầu tư,

GameFi và cơ sở hạ tầng cơ bản của nó đã nhận được tổng cộng hơn 4 tỷ đô la, tăng 5.000% so với năm trước.

Một số công ty đầu tư vào không gian blockchain đã gặt hái được những câu chuyện thành công, bao gồm cả công ty đầu tư mạo hiểm nổi tiếng Animoca Brands, có tài sản thậm chí tăng gấp 5 lần chỉ trong hai tháng từ tháng 9 đến tháng 11 nhờ các khoản đầu tư thành công vào lĩnh vực NFT và GameFi.

“Dự trữ tài sản kỹ thuật số thuộc hệ sinh thái các sản phẩm và nền tảng của Animoca Brands đã tăng từ giá trị khoảng 2,9 tỷ đô la Mỹ vào cuối tháng 9 năm 2021 lên khoảng 15,9 tỷ đô la Mỹ vào cuối tháng 11 năm 2021 - ”

Năm 2022 sẽ là năm mà hàng trăm triệu người dùng sẽ bước vào thế giới của metaverse non trẻ, được thúc đẩy bởi GameFi.

Sau năm 2021 mạnh mẽ, tương lai của P2E thậm chí còn tươi sáng hơn. Số tiền lớn quyên góp được chắc chắn đã cung cấp cho các đội thêm đạn dược để tiếp tục phát triển và nâng cao sản phẩm hiện tại của mình. Nhưng có lẽ quan trọng hơn, công chúng đang bắt đầu nhận ra sức mạnh của GameFi và P2E.

Báo cáo trò chơi Blockchain của DappRadar
tăng hơn 5 lần chỉ trong hai tháng.