Sách trắng CounterFire
  • Chỉ mục ngôn ngữ
  • Về CEBG
  • Những giá trị cốt lõi
  • Tầm nhìn & Sứ mệnh
    • Tiểu sử
      • Thị trường trò chơi năm 2022
    • Sứ mệnh
    • Tầm nhìn
  • Kênh chính thức
  • Lộ trình
  • GAMEPLAY
    • MOBA + Battle Royal
    • Thiết kế dựa trên sự cân bằng của khả năng chơi
    • Chơi để kiếm tiền
    • PVP
      • Chơi nhanh
      • Chế độ xếp hạng
    • PVE
    • Anh hùng
      • Các loại anh hùng
      • Thuộc tính anh hùng
      • Những câu chuyện về anh hùng
      • Cấp độ và số liệu thống kê của anh hùng
    • Vũ khí
    • Chip
    • Nâng cấp NFT & Nâng cấp
    • Chơi miễn phí
    • Câu chuyện trò chơi
  • XÃ HỘI & PHÂN HẠCH
    • Chế độ nhiều người chơi
    • Viễn thông trong trận chiến
    • Theo dõi và nhắn tin
    • Live streaming
  • Mô HìNH KINH Tế
    • Mô hình kinh tế mã thông báo
    • $ CEC - Mã thông báo quản trị
      • Phân bổ & Phát hành
    • $ CEG - Mã thông báo trò chơi
    • HỘP CEBGHộp
    • Tính bền vững lâu dài
  • ĐỘI & CỘNG ĐỒNG
    • Nhóm sáng lập
    • Đối tác
    • Bang hội
  • THÔNG BÁO PHÁP LÝ
    • Thông báo pháp lý
Powered by GitBook
On this page
  1. GAMEPLAY

Thiết kế dựa trên sự cân bằng của khả năng chơi

CEBG là một trò chơi kiểu đối đầu không đối xứng.Kết quả của mỗi trận chiến sẽ bị ảnh hưởng bởi các yếu tố sau:

  1. Sức mạnh của đồng đội

  2. Sức mạnh của người chơi

  3. Cấp NFT sở hữu và thuộc tính

  4. Sức mạnh của đối thủ

Vì vậy, làm thế nào để nhận ra sự kết hợp nhóm một cách cân bằng là một phần quan trọng trong thiết kế trò chơi.

Nguyên tắc đối sánh CEBG tuân theo là: chỉ những đội có thời lượng trận đấu, tỷ lệ thắng và cấp độ NFT tương tự mới được ghép vào cùng một trận chiến.

Thuật toán đối sánh có liên quan sẽ liên tục được tối ưu hóa theo dữ liệu trong trò chơi.

PreviousMOBA + Battle RoyalNextChơi để kiếm tiền

Last updated 3 years ago