Ébrécher

Aperçu

Booster de nouveaux héros ou armes avec des puces peut leur ajouter des types d'attributs supplémentaires et des statistiques associées. Chaque puce ne pouvait être utilisée qu'une seule fois. Ensuite, il serait consommé. Le boost a également une chance d'échouer.

Les attributs

HP : Représente les HP du personnage. Lorsque les HP tombent à 0 pendant la bataille, le personnage meurt
Guérison : restaure une quantité fixe de sang par seconde.
Attaque : représente la valeur de dégâts du personnage, plus la puissance d'attaque est élevée, plus les dégâts infligés à l'ennemi sont importants
Défense : Représente la valeur de défense du personnage, les dégâts reçus sont les dégâts qui devraient être reçus localement selon le montant de la valeur de défense
Vitesse de déplacement : la vitesse de déplacement du personnage, plus la valeur est élevée, plus la vitesse de déplacement est rapide
Portée : La distance de tir maximale du pistolet
Cadence de tir : L'intervalle de temps entre les balles tirées
Magazine : La capacité du magazine
Vision : Le champ de vision après avoir équipé le pistolet
Recharger : Il est temps de recharger les balles
Valeur chanceuse : augmente la production de devises du jeu

Rareté

Il n'y a pas de classes ou de types de jetons, mais seulement des raretés, dont il y en a 4 au total.
Qualité verte : un attribut affecté
Qualité bleue : deux attributs affectés
Qualité violette : quatre attributs affectés
Qualité orange : six attributs concernés