チップ
チップで新しいヒーローや武器をブーストすると、属性タイプと関連する統計を追加できます。各チップは1回しか使用できませんでした。それからそれは消費されるでしょう。ブーストも失敗する可能性があります。

HP:キャラクターのHPを表します。戦闘中にHPが0になると、キャラクターは死亡します。
治癒:1秒あたり一定量の血液を回復します。
攻撃:キャラクターのダメージ値を表します。攻撃力が高いほど、敵 へのダメージが大きくなります。
防御力:キャラクターの防御力を表します。受けるダメージは、防御力の量に応じてローカルで受ける必要のあるダメージです。
移動速度:キャラクターの移動速度は、値が大きいほど移動速度が速くなります。
射程:主砲の最大射撃距離
発射速度:弾丸が発射される時間間隔
マガジン:マガジンの容量
視界:銃を装備した後の視界の範囲
リロード:弾丸をリロードする時間
ラッキーバリュー:ゲームの通貨出力を増やします
チップのクラスやタイプはありませんが、レアリティのみで、合計4つあります。