Chip

Pangkalahatang-ideya

Ang pagpapalakas ng mga bagong bayani o armas gamit ang mga chip ay maaaring magdagdag ng mga karagdagang uri ng attribute at nauugnay na istatistika sa kanila. Ang bawat chip ay maaari lamang gamitin ng isang beses. Pagkatapos ay mauubos ito. Ang pagpapalakas ay mayroon ding pagkakataong mabigo.
​
​

Mga Katangian

HP: Kinakatawan ang HP ng character. Kapag ang HP ay bumaba sa 0 sa panahon ng labanan, ang karakter ay namatay
Pagpapagaling: Ibinabalik ang isang nakapirming dami ng dugo bawat segundo.
Pag-atake: Kinakatawan ang halaga ng pinsala ng karakter, mas mataas ang lakas ng pag-atake, mas malaki ang pinsala sa kaaway
Depensa: Kinakatawan ang halaga ng pagtatanggol ng karakter, ang pinsalang natanggap ay ang pinsala na dapat matanggap nang lokal ayon sa halaga ng halaga ng pagtatanggol
Bilis ng Paggalaw: Ang bilis ng paggalaw ng karakter, mas mataas ang halaga, mas mabilis ang bilis ng paggalaw
Saklaw: Ang maximum na distansya ng pagbaril ng baril
Rate ng Sunog: Ang pagitan ng oras sa pagitan ng mga bala na pinaputok
Magazine: Ang kapasidad ng magazine
Pananaw: Ang hanay ng paningin pagkatapos i-equip ang baril
I-reload: Oras na para mag-reload ng mga bala
Lucky Value: Pinapataas ang output ng currency ng laro

Pambihira

Walang mga klase o uri para sa mga chips, ngunit pambihira lamang, kung saan mayroong 4 sa kabuuan.
Berde na Kalidad: Isang katangian ang apektado
Asul na Kalidad: Dalawang katangian ang apektado
Purple Quality: Apat na attribute ang apektado
Orange na Kalidad: Anim na katangian ang apektado