Armas

Pangkalahatang-ideya

Maaaring pataasin ng mga armas ang halaga ng puwersa ng bayani at epekto ng pag-atake sa panahon ng labanan, na tumataas ang iyong potensyal na rate ng panalo. Mabibili lang ito sa mga CEG.
​
​

Mga Uri ng Armas

Mayroong 7 kategorya ng mga armas, at iba't ibang kategorya ang tumutugma sa iba't ibang orihinal na kasanayan at katangian. Ang mga ito ay Assault Rifle, Shotgun, Sniper Rifle, Lightning, Frost Machine Gun, Dragon Fire thrower, RPG. Ang bawat baril ay may iba't ibang katangian at iba't ibang pinsala.

Mga Katangian ng Armas

Ang bawat baril sa simula ay magkakaroon ng 7 pangunahing katangian. Ayon sa iba't ibang uri ng bawat baril, ang mga halaga ng katangian ay iba.
Pag-atake: Ang halaga ng pinsala ng baril sa lugar
Saklaw: Ang maximum na distansya ng pagbaril ng baril
Rate ng Sunog: Ang pagitan ng oras sa pagitan ng mga bala na pinaputok
Pananaw: Ang hanay ng paningin pagkatapos i-equip ang baril
Magazine: Ang kapasidad ng magazine
I-reload: Oras na para mag-reload ng mga bala
Durability: Isang halaga na kukunin sa tuwing lalahok ka sa PVP at PVE

Antas ng Armas

Ang bawat armas ay maaaring i-upgrade sa level 15. Ang mga uri ng attribute value ng mga katulad na armas ng iba't ibang antas ay pareho, at kapag mas mataas ang level, mas malaki ang halaga.

Pambihira

Ang bawat armas ay may 4 na antas ng pambihira, na maaaring tumaas sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga katulad na armas. Dagdagan ang pambihira ng pagkuha ng karagdagang mga kasanayan sa katangian. Kapag pinagsama ang mga armas upang madagdagan ang kanilang pambihira, ang mas mababang antas ng mga armas ay mauubos.