ชิป
Last updated
Last updated
การเพิ่มฮีโร่หรืออาวุธใหม่ด้วยชิปสามารถเพิ่มประเภทแอตทริบิวต์เพิ่มเติมและสถิติที่เกี่ยวข้องได้ แต่ละชิปสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียว แล้วมันก็ต้องบริโภค บูสต์ยังมีโอกาสล้มเหลว
HP: แสดงถึง HP ของตัวละคร เมื่อ HP ลดลงเหลือ 0 ระหว่างการต่อสู้ ตัวละครจะตาย
การ รักษา: ฟื้นฟูจำนวนเลือดคงที่ต่อวินาที
โจมตี: แสดงถึงค่าความเสียหายของตัวละคร ยิ่งพลังโจมตีสูง ความเสียหายต่อศัตรูก็ยิ่งมากขึ้น
การป้องกัน : หมายถึง ค่าป้องกันของตัวละคร ความเสียหายที่ได้รับ คือ ความเสียหายที่ควรได้รับในพื้นที่ตามมูลค่าของค่าป้องกัน
ความเร็วใน การเคลื่อนที่: ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละคร ยิ่งค่าสูง ความเร็วในการเคลื่อนที่ก็ยิ่งเร็วขึ้น
ระยะ: ระยะการยิงสูงสุดของปืน
อัตราการยิง: ช่วงเวลาระหว่างกระสุนที่ถูกยิง
นิตยสาร: ความจุของนิตยสาร
วิสัยทัศน์: ระยะการมองเห็นหลังจากติดตั้งปืน
รี โหลด: ได้เวลารีโหลดกระสุน
มูลค่านำโชค: เพิ่มการส่งออกสกุลเงินของเกม
ไม่มีคลาสหรือประเภทสำหรับชิป แต่มีเพียงความหายากซึ่งมีทั้งหมด 4 แบบ
คุณภาพสีเขียว: แอตทริบิวต์หนึ่งได้รับผลกระทบ
คุณภาพสีน้ำเงิน: สองแอตทริบิวต์ได้รับผลกระทบ
คุณภาพสีม่วง: สี่แอตทริบิวต์ได้รับผลกระทบ
คุณภาพสีส้ม: หกแอตทริบิวต์ได้รับผลกระทบ