🇹🇭
เอกสารไวท์เปเปอร์ CounterFire
  • ดัชนีภาษา
  • เกี่ยวกับ CEBG
  • ค่านิยมหลัก
  • วิสัยทัศน์และพันธกิจ
    • พื้นหลัง
      • ตลาดเกมในปี 2022
    • ภารกิจ
    • วิสัยทัศน์ ​
  • ช่องทางการ
  • แผนงาน
  • การเล่นเกม
    • MOBA + แบทเทิลรอยัล
    • การออกแบบความสมดุลของความสามารถในการเล่น
    • เล่นเพื่อรับเงิน
    • PVP
      • เล่นเร็ว
      • โหมดจัดอันดับ
    • PVE
    • ฮีโร่
      • ประเภทฮีโร่
      • คุณสมบัติฮีโร่
      • เรื่องฮีโร่
      • ระดับฮีโร่และสถิติ
    • อาวุธ
    • ชิป
    • อัปเกรดและอัปเกรด NFT
    • เล่นฟรี
    • เรื่องราวของเกม
  • สังคมและฟิชช้น
    • โหมดผู้เล่นหลายคน
    • โทรคมนาคมระหว่างการต่อสู้
    • ติดตาม & ข้อความ
    • ถ่ายทอดสด
  • รูปแบบเศรษฐกิจ
    • โมเดลเศรษฐกิจโทเค็น
    • $CEC - โทเค็นการกำกับดูแล
      • การจัดสรรและการปล่อย
    • $CEG - โทเค็นการเล่นเกม
    • กล่อง CEBG
    • ความยั่งยืนในระยะยาว
  • ทีมและชุมชน
    • ทีมงานผู้ก่อตั้ง
    • พันธมิตร
    • กิลด์
  • ประกาศทางกฎหมาย
    • ประกาศทางกฎหมาย
Powered by GitBook
On this page
  • ภาพรวม
  • คุณลักษณะ
  • หายาก
  1. การเล่นเกม

ชิป

PreviousอาวุธNextอัปเกรดและอัปเกรด NFT

Last updated 3 years ago

ภาพรวม

การเพิ่มฮีโร่หรืออาวุธใหม่ด้วยชิปสามารถเพิ่มประเภทแอตทริบิวต์เพิ่มเติมและสถิติที่เกี่ยวข้องได้ แต่ละชิปสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียว แล้วมันก็ต้องบริโภค บูสต์ยังมีโอกาสล้มเหลว

​

คุณลักษณะ

HP: แสดงถึง HP ของตัวละคร เมื่อ HP ลดลงเหลือ 0 ระหว่างการต่อสู้ ตัวละครจะตาย

การ รักษา: ฟื้นฟูจำนวนเลือดคงที่ต่อวินาที

โจมตี: แสดงถึงค่าความเสียหายของตัวละคร ยิ่งพลังโจมตีสูง ความเสียหายต่อศัตรูก็ยิ่งมากขึ้น

การป้องกัน : หมายถึง ค่าป้องกันของตัวละคร ความเสียหายที่ได้รับ คือ ความเสียหายที่ควรได้รับในพื้นที่ตามมูลค่าของค่าป้องกัน

ความเร็วใน การเคลื่อนที่: ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละคร ยิ่งค่าสูง ความเร็วในการเคลื่อนที่ก็ยิ่งเร็วขึ้น

ระยะ: ระยะการยิงสูงสุดของปืน

อัตราการยิง: ช่วงเวลาระหว่างกระสุนที่ถูกยิง

นิตยสาร: ความจุของนิตยสาร

วิสัยทัศน์: ระยะการมองเห็นหลังจากติดตั้งปืน

รี โหลด: ได้เวลารีโหลดกระสุน

มูลค่านำโชค: เพิ่มการส่งออกสกุลเงินของเกม

หายาก

ไม่มีคลาสหรือประเภทสำหรับชิป แต่มีเพียงความหายากซึ่งมีทั้งหมด 4 แบบ

คุณภาพสีเขียว: แอตทริบิวต์หนึ่งได้รับผลกระทบ

คุณภาพสีน้ำเงิน: สองแอตทริบิวต์ได้รับผลกระทบ

คุณภาพสีม่วง: สี่แอตทริบิวต์ได้รับผลกระทบ

คุณภาพสีส้ม: หกแอตทริบิวต์ได้รับผลกระทบ