ชิป

ภาพรวม

การเพิ่มฮีโร่หรืออาวุธใหม่ด้วยชิปสามารถเพิ่มประเภทแอตทริบิวต์เพิ่มเติมและสถิติที่เกี่ยวข้องได้ แต่ละชิปสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียว แล้วมันก็ต้องบริโภค บูสต์ยังมีโอกาสล้มเหลว

คุณลักษณะ

HP: แสดงถึง HP ของตัวละคร เมื่อ HP ลดลงเหลือ 0 ระหว่างการต่อสู้ ตัวละครจะตาย

การ รักษา: ฟื้นฟูจำนวนเลือดคงที่ต่อวินาที

โจมตี: แสดงถึงค่าความเสียหายของตัวละคร ยิ่งพลังโจมตีสูง ความเสียหายต่อศัตรูก็ยิ่งมากขึ้น

การป้องกัน : หมายถึง ค่าป้องกันของตัวละคร ความเสียหายที่ได้รับ คือ ความเสียหายที่ควรได้รับในพื้นที่ตามมูลค่าของค่าป้องกัน

ความเร็วใน การเคลื่อนที่: ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละคร ยิ่งค่าสูง ความเร็วในการเคลื่อนที่ก็ยิ่งเร็วขึ้น

ระยะ: ระยะการยิงสูงสุดของปืน

อัตราการยิง: ช่วงเวลาระหว่างกระสุนที่ถูกยิง

นิตยสาร: ความจุของนิตยสาร

วิสัยทัศน์: ระยะการมองเห็นหลังจากติดตั้งปืน

รี โหลด: ได้เวลารีโหลดกระสุน

มูลค่านำโชค: เพิ่มการส่งออกสกุลเงินของเกม

หายาก

ไม่มีคลาสหรือประเภทสำหรับชิป แต่มีเพียงความหายากซึ่งมีทั้งหมด 4 แบบ

คุณภาพสีเขียว: แอตทริบิวต์หนึ่งได้รับผลกระทบ

คุณภาพสีน้ำเงิน: สองแอตทริบิวต์ได้รับผลกระทบ

คุณภาพสีม่วง: สี่แอตทริบิวต์ได้รับผลกระทบ

คุณภาพสีส้ม: หกแอตทริบิวต์ได้รับผลกระทบ

Last updated