# ชิป

### **ภาพรวม** <a href="#overview" id="overview"></a>

การเพิ่มฮีโร่หรืออาวุธใหม่ด้วยชิปสามารถเพิ่มประเภทแอตทริบิวต์เพิ่มเติมและสถิติที่เกี่ยวข้องได้ แต่ละชิปสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียว แล้วมันก็ต้องบริโภค บูสต์ยังมีโอกาสล้มเหลว

![](https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmR4WUoN7zuW3tNLMBGxr%2Fuploads%2FCCGgQ3MXyR9j6a2xrnMt%2Fimage.png?alt=media\&token=d20830c1-043e-4729-8431-50f33112f1f5)​

### **คุณลักษณะ** <a href="#attributes" id="attributes"></a>

**HP:** แสดงถึง HP ของตัวละคร เมื่อ HP ลดลงเหลือ 0 ระหว่างการต่อสู้ ตัวละครจะตาย

**การ รักษา:** ฟื้นฟูจำนวนเลือดคงที่ต่อวินาที

**โจมตี:** แสดงถึงค่าความเสียหายของตัวละคร ยิ่งพลังโจมตีสูง ความเสียหายต่อศัตรูก็ยิ่งมากขึ้น

**การป้องกัน :** หมายถึง ค่าป้องกันของตัวละคร ความเสียหายที่ได้รับ คือ ความเสียหายที่ควรได้รับในพื้นที่ตามมูลค่าของค่าป้องกัน

**ความเร็วใน การเคลื่อนที่: ความเร็ว**ในการเคลื่อนที่ของตัวละคร ยิ่งค่าสูง ความเร็วในการเคลื่อนที่ก็ยิ่งเร็วขึ้น

**ระยะ:** ระยะการยิงสูงสุดของปืน

**อัตราการยิง:** ช่วงเวลาระหว่างกระสุนที่ถูกยิง

**นิตยสาร:** ความจุของนิตยสาร

**วิสัยทัศน์:** ระยะการมองเห็นหลังจากติดตั้งปืน

**รี โหลด:** ได้เวลารีโหลดกระสุน

**มูลค่านำโชค:** เพิ่มการส่งออกสกุลเงินของเกม

### **หายาก** <a href="#rarity" id="rarity"></a>

ไม่มีคลาสหรือประเภทสำหรับชิป แต่มีเพียงความหายากซึ่งมีทั้งหมด 4 แบบ

**คุณภาพสีเขียว:** แอตทริบิวต์หนึ่งได้รับผลกระทบ

**คุณภาพสีน้ำเงิน:** สองแอตทริบิวต์ได้รับผลกระทบ

**คุณภาพสีม่วง:** สี่แอตทริบิวต์ได้รับผลกระทบ

**คุณภาพสีส้ม:** หกแอตทริบิวต์ได้รับผลกระทบ<br>
