# Vũ khí

### **Tổng quat** <a href="#overview" id="overview"></a>

Vũ khí có thể tăng giá trị lực lượng của anh hùng và hiệu ứng tấn công trong trận chiến, tăng tỷ lệ chiến thắng tiềm năng của bạn. Nó chỉ có thể được mua bằng CEG.

![](https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FU96FcRZlWycDxVurF04x%2Fuploads%2F2qlrVrImmNHehxGQBJ2Q%2Fimage.png?alt=media\&token=c92fa214-bd71-4c36-a000-af38d13c1739)

### **Các loại vũ khí** <a href="#weapon-types" id="weapon-types"></a>

Có 7 loại vũ khí, và các loại khác nhau tương ứng với các kỹ năng và thuộc tính ban đầu khác nhau. Đó là Assault Rifle, Shotgun, Sniper Rifle, Lightning, Frost Machine Gun, Dragon Fire thrower, RPG. Mỗi loại súng có thuộc tính khác nhau và sát thương khác nhau.

### **Thuộc tính vũ khí** <a href="#weapon-attributes" id="weapon-attributes"></a>

Mỗi loại súng ban đầu sẽ có 7 thuộc tính cơ bản. Tùy theo từng loại súng khác nhau mà giá trị thuộc tính cũng khác nhau.

**Tấn công:** Giá trị sát thương của súng vào nơi

**Phạm vi:** Khoảng cách bắn tối đa của súng

**Tốc độ bắn:** Khoảng thời gian giữa các viên đạn được bắn ra

**Tầm nhìn:** Phạm vi tầm nhìn sau khi trang bị súng

**Tạp chí:** Dung lượng của tạp chí

**Nạp lại:** Thời gian nạp đạn

**Độ bền:** Giá trị sẽ bị tiêu hao mỗi khi bạn tham gia PVP và PVE

### **Cấp độ vũ khí** <a href="#weapon-level" id="weapon-level"></a>

Mỗi vũ khí có thể nâng cấp lên cấp 15. Giá trị thuộc tính của các loại vũ khí tương tự của các cấp khác nhau là như nhau, cấp càng cao thì giá trị càng lớn.

### **việc hiếm có** <a href="#rarity" id="rarity"></a>

Mỗi vũ khí có 4 cấp độ hiếm, có thể tăng lên bằng cách kết hợp các loại vũ khí tương tự. Tăng độ hiếm của việc kiếm được các kỹ năng thuộc tính bổ sung. Khi hợp nhất vũ khí để tăng độ hiếm, vũ khí cấp thấp hơn sẽ bị tiêu hao.\
