# 2022 年的遊戲市場

#### **1）傳統遊戲廠商將湧向區塊鏈遊戲行業** <a href="#id-1-traditional-game-makers-will-flock-to-the-blockchain-game-industry" id="id-1-traditional-game-makers-will-flock-to-the-blockchain-game-industry"></a>

據 Coinelegraph 報導，全球最大的遊戲公司育碧於去年 4 月成為 Tezos 網絡的驗證者節點，7 月成為 Aleph.im 網絡的通道節點運營商，以及區塊鏈遊戲聯盟的創始成員，並正在積極規劃區塊鏈遊戲的發布。

隨著更多遊戲製作人的加入，我們也可以期待新的一年有更多的 3A 遊戲。

> **​**[**https://www.theblockcrypto.com/linked/126668/gaming-giant-ubisoft-is-testing-in-game-nfts-through-a-new-platform?utm\_source=rss\&utm\_medium=rss** ](https://www.theblockcrypto.com/linked/126668/gaming-giant-ubisoft-is-testing-in-game-nfts-through-a-new-platform)**​**

**2）傳統遊戲玩家將參與GameFi**

2021年經過市場考驗後，GameFi將在2022年接受傳統玩家的考驗。

Crypto原生用戶可能更關心遊戲的收入狀況，但只關注收入顯然背離了遊戲的初衷。我們相信隨著傳統玩家的加入，人們會開始關注遊戲的可玩性和可持續性。

這當然不代表遊戲的金融屬性減弱，2022年我們也期待更好的經濟模型和通縮機制賦能GameFi蓬勃發展。

#### **3）更多傳統投資者將參與GameFi行業** <a href="#id-3-more-traditional-investors-will-engage-in-the-gamefi-industry" id="id-3-more-traditional-investors-will-engage-in-the-gamefi-industry"></a>

隨著 Animoca Brands 的巨大成功和區塊鏈投資市場的活躍，更多傳統行業的投資者將目光投向了區塊鏈行業。GameFi 作為區塊鏈行業內一個易於操作的項目，可以成為傳統投資者進入該行業的簡單門戶。
