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  1. 願景使命
  2. 背景

2022 年的遊戲市場

2022 年的遊戲市場將比 2021 年更加火爆和發達。

Previous背景Next使命

Last updated 2 years ago

1)傳統遊戲廠商將湧向區塊鏈遊戲行業

據 Coinelegraph 報導,全球最大的遊戲公司育碧於去年 4 月成為 Tezos 網絡的驗證者節點,7 月成為 Aleph.im 網絡的通道節點運營商,以及區塊鏈遊戲聯盟的創始成員,並正在積極規劃區塊鏈遊戲的發布。

隨著更多遊戲製作人的加入,我們也可以期待新的一年有更多的 3A 遊戲。

​​

2)傳統遊戲玩家將參與GameFi

2021年經過市場考驗後,GameFi將在2022年接受傳統玩家的考驗。

Crypto原生用戶可能更關心遊戲的收入狀況,但只關注收入顯然背離了遊戲的初衷。我們相信隨著傳統玩家的加入,人們會開始關注遊戲的可玩性和可持續性。

這當然不代表遊戲的金融屬性減弱,2022年我們也期待更好的經濟模型和通縮機制賦能GameFi蓬勃發展。

3)更多傳統投資者將參與GameFi行業

隨著 Animoca Brands 的巨大成功和區塊鏈投資市場的活躍,更多傳統行業的投資者將目光投向了區塊鏈行業。GameFi 作為區塊鏈行業內一個易於操作的項目,可以成為傳統投資者進入該行業的簡單門戶。

https://www.theblockcrypto.com/linked/126668/gaming-giant-ubisoft-is-testing-in-game-nfts-through-a-new-platform?utm_source=rss&utm_medium=rss