英雄屬性
每個角色最初都會有4個基本屬性,屬性值會根據每個角色類型和職業而有所不同。
生命:戰鬥中HP降至0時,角色死亡
防禦:減免受到的傷害
攻擊:攻擊力越高,對敵人造成的傷害越大
移動速度:數值越高,英雄移動得越快
體力值:每次參與PVP和PVE都會消耗體力值
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每個角色最初都會有4個基本屬性,屬性值會根據每個角色類型和職業而有所不同。
生命:戰鬥中HP降至0時,角色死亡
防禦:減免受到的傷害
攻擊:攻擊力越高,對敵人造成的傷害越大
移動速度:數值越高,英雄移動得越快
體力值:每次參與PVP和PVE都會消耗體力值
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