# 芯片

### **概述** <a href="#overview" id="overview"></a>

用芯片升級新英雄或武器可以為其添加額外的屬性類型和相關統計數據。每個芯片只能使用一次，隨即被消耗。升級并不一定會成功。

![](https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FmR4WUoN7zuW3tNLMBGxr%2Fuploads%2FCCGgQ3MXyR9j6a2xrnMt%2Fimage.png?alt=media\&token=d20830c1-043e-4729-8431-50f33112f1f5)​

### **屬性** <a href="#attributes" id="attributes"></a>

**生命：**&#x6230;鬥中生命值降至0時，角色死亡

**治療：**&#x6BCF;秒恢復固定量的血量

**攻擊：**&#x653B;擊力越高，對敵人造成的傷害越大

**防禦：**&#x6E1B;免角色受到的傷害

**移動速度：**&#x6578;值越高，移動速度越快

**射程：**&#x69CD;的最大射擊距離

**射速：**&#x767C;射子彈之間的時間間隔

**載彈：**&#x5F48;藥的容量

**視野：**&#x88DD;備槍後的視野範圍

**換彈：**&#x91CD;新裝載子彈的時間

**幸運值：**&#x589E;加代幣產出

### **稀有度** <a href="#rarity" id="rarity"></a>

芯片沒有等級或類型，只有稀有度，總共有 4 個。

**綠色質量：**&#x63D0;升一個屬性

**藍色品質：**&#x63D0;升兩個屬性

**紫色品質：**&#x63D0;升四個屬性

**橙色品質：**&#x63D0;升六個屬性<br>
