ตลาดเกมในปี 2022
ตลาดเกมจะยิ่งร้อนแรงและพัฒนามากขึ้นในปี 2022 มากกว่าในปี 2021
1) ผู้ผลิตเกมแบบดั้งเดิมจะแห่กันไปที่อุตสาหกรรมเกมบล็อคเชน
ตามรายงานของ Coinelegraph บริษัท Ubisoft บริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ได้กลายเป็นโหนดตรวจสอบความถูกต้องบนเครือข่าย Tezos ในเดือนเมษายนปีที่แล้ว ผู้ให้บริการโหนดช่องสัญญาณบนเครือข่าย Aleph.im ในเดือนกรกฎาคม และสมาชิกผู้ก่อตั้งของ Blockchain Gaming Alliance และกำลังวางแผนเปิดตัวเกมบล็อกเชนอย่างแข็งขัน
เมื่อมีผู้ผลิตเกมเข้ามามากขึ้น เราก็สามารถคาดหวังเกม 3A ได้มากขึ้นในปีใหม่เช่นกัน
https://www.theblockcrypto.com/linked/126668/gaming-giant-ubisoft-is-testing-in-game-nfts-through-a-new-platform?utm_source=rss&utm_medium=rss
2) นักเล่นเกมดั้งเดิมจะมีส่วนร่วมใน GameFi
หลังจากทดสอบโดยตลาดในปี 2021 GameFi จะได้รับการทดสอบโดยผู้เล่นดั้งเดิมในปี 2022
สำหรับชาว Crypto พวกเขาอาจกังวลเกี่ยวกับโปรไฟล์รายได้ของเกมมากกว่า แต่การมุ่งเน้นที่รายได้เพียงอย่างเดียวนั้นเบี่ยงเบนไปจากเจตนาดั้งเดิมของเกมอย่างชัดเจน เราเชื่อว่าเมื่อผู้เล่นดั้งเดิมเข้ามา ผู้คนจะเริ่มให้ความสำคัญกับความสามารถในการเล่นและความต่อเนื่องของเกม
แน่นอนว่านี่ไม่ได้หมายความว่าคุณลักษณะทางการเงินของเกมจะลดลง และในปี 2022 เราคาดว่าโมเดลทางเศรษฐกิจที่ดีขึ้นและกลไกภาวะเงินฝืดจะช่วยให้ GameFi เติบโตได้
3)นักลงทุนดั้งเดิมมากขึ้นจะมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรม GameFi
ด้วยความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Animoca Brands และกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นในตลาดการลงทุนบล็อคเชน นักลงทุนจากอุตสาหกรรมดั้งเดิมจำนวนมากขึ้นจะมองหาอุตสาหกรรมบล็อคเชน ในฐานะที่เป็นโครงการที่ดำเนินการได้ง่ายภายในอุตสาหกรรมบล็อคเชน GameFi สามารถเป็นเกตเวย์ที่เรียบง่ายสำหรับนักลงทุนดั้งเดิมในการเข้าสู่อุตสาหกรรม